
Estamos assumindo que, ao participar de um curso de programação, você já tenha conhecimentos de windows, internet e demais ítens necessários a um candidato a programador.
Na fase inicial de nosso curso, usaremos o programa open source "sharpdevelop" que encontra-se disponível para download em: http://www.sharpdevelop.net/OpenSource/SD/Download/ , uma das vantagens do #D é que ele está com os menus em portugues, o que é muito bom.
Se ao tentar instalar o Sharpdevelp voce receber uma mensagem informando que o Framework não está instalado no seu computador, vá até o site da Microsoft download e no local de procurar por downloads escreva Framework e Baixe a versão mais recente do .NET Framework.
Instale o Framework, você precisa de permissões de Administrador, para essa tarefa. Após isso voce já pode instalar o Sharpdevelop.
Quase todas as linguagens de programação, usam um programa muito conhecido, o classico "Ola Mundo..." que tem por objetivo mostrar no monitor de video uma mensagem com esse texto.
Após instalar o programa #D (Sharpdeveloper), você já pode começar a produzir seus programas em VB.NET, para tanto vamos ao nosso primeiro programa.
1) Em primeiro lugar, vamos criar um diretório na pasta raiz do sistema com o seguinte nome: C:\aulasvbnet dentro desse diretório vamos criar todos os nossos testes. Depois disso vamos criar um outro diretorio chamado olamundo dentro do nosso diretorio de trabalho.
2) Após, vamos executar o programa #D, e na tela inicial, clicar em novo combine connforme imagem abaixo
na tela seguinte escolha:
Tipo do projeto: VB.NET
Modelo: Aplicação Windows
Nome: OlaMundo
Localização: c:\aulasvbnet
Deixe marcada a opção: Criar subdiretorio do projeto
Depois clique no botão criar conforme imagem abaixo.
Na tela seguinte, escolha a aba Formulário, veja que a barra FERRAMENTAS e a barra PROPRIEDADES, mudam conforme a sua escolha.
Com a aba Formulários selecionada clique na lista de ferramentas Windows Forms e escolha o objeto Label, depois com um clique no formulário principal, posicione o objeto label1, mais ou menos como na imagem abaixo.
Na propriedade TEXT do objeto Label1 escreva Ola Mundo...!
Vamos salvar nosso projeto clique no Menu ARQUIVO e escolha SALVAR TUDO você pode clicar na barra de ferramentas que tem um simbolo com varios disquetes como atalho para essa função.
Para rodar seu primeiro programa clique no menu DEPURAR / EXECUTAR ou ainda escolha o icone de barra de ferramentas conhecido como Play >, e tem mais um atalho ainda a tecla de funções F5.
Se voce não cometeu nenhum erro, seu programa será compilado e uma janela com seu programa aparecerá.
Execício: Para se familiarizar com as propriedades dos objetos, clique no + para expandir a propriedade FONT e faça ai algumas alterações a seu gosto, compile o programa para testar.
Dica: Dentro do diretorio BIN\DEBUG tem um arquivo com a extensão .EXE que é o executável do seu programa que pode ser distribuido.
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